PS:当前版本已实现完全本地化适配,搭载增强型战略模组系统!
作为近期备受瞩目的策略战争手游,《围攻》中文正式版凭借其深度策略玩法与创新物理引擎设计,在移动端重现经典战争艺术。本作将卡牌策略与即时战术相结合,玩家可通过百种作战单位构建独特军团,在动态沙盒战场中与全球玩家展开实时博弈。

1、独创物理架构系统赋予每个作战单位真实力学反馈,从战车承重结构到攻城器械发射轨迹均符合现实物理规律
2、动态经济体系实现资源采集与兵力部署的实时平衡,伐木场与采矿场的战略选址直接影响战局走向
3、多维兵种克制系统涵盖轻重装甲、远程近战、陆地水战等12种战术维度,骑兵冲锋可瞬间瓦解弓箭手阵列
4、模块化建造系统支持玩家自由组合300+组件,从木质基础框架到复合装甲防护均可实现个性化定制
• 实时天气系统影响作战效能,暴雨环境将降低远程武器精准度
• 地形破坏机制允许玩家爆破城墙或挖掘壕沟改变战场格局
• 火焰蔓延特性要求谨慎部署易燃单位,木质结构遇火会产生连锁反应
【生产体系】
工匠坊可升级为三级制造中心,高阶兵种需搭配特定资源组合
渔业系统提供稳定食物供给,渔船单位具备自动巡逻功能
【作战序列】
重装剑士配备复合链甲,对弓箭防御提升300%
攻城塔楼搭载液压升降系统,可突破五层城墙防御
海军单位新增龟甲战舰,配备旋转式火焰喷射装置
战场老司机:
兵种克制系统做得太细致了,昨天用长矛阵成功反制骑兵冲锋,成就感爆棚
建筑大师:
物理建造系统自由度超高,我的悬浮战车设计拿了服务器周榜前三
冷兵器迷:
武器库的考据很专业,中世纪攻城器械还原度堪比博物馆展示
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