

「暗夜游侠」:英雄技能树设计很有深度,我花了两周时间才把亡灵法师练满级,召唤流打法在后期关卡特别实用。
「钢铁壁垒」:炮塔组合策略性超强,最近发现箭塔+震击火炮的混搭能有效克制飞行单位,每关都要反复调整建筑位置。
「战术分析师」:三个难度模式区分度做得很好,困难模式需要精确计算每个天赋点的分配,这种烧脑体验才是塔防精髓。
「像素艺术家」:手绘场景细节太惊艳了!从丛林神庙到熔岩地穴,每张地图都有独特的防御建筑彩蛋,探索过程充满惊喜。
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